【アイドルキャッツ】毒無し!ガトリン無し!《超高難度!神曲級》サブクエ3枚抜き

魔法使いと黒猫のウィズ, アイドルωキャッツ!攻略

今日から始まったアイドルωキャッツ!の超高難度クエスト。
超高難度というだけあって、かなりキビシイです!
敵は真ペオルタンの超強いやつといった感じです。

これを毒無し・狂暴化ガトリン無しでサブクエ三枚抜きしましたので、まとめておきます。
毒無し・狂暴化ガトリン無しってなに?って方は、「神曲級の特徴」をチェックしてくださいね!

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報酬精霊

ASはギャンブル攻撃(ただし単色精霊の数に応じて効果値が上がるタイプ)。
これ、ギャンブル攻撃の効果値の範囲が50~250で、単色精霊が多いほど効果値が40上がるタイプなんですが、この単色精霊で上がる分の効果値は最低値にも上乗せされるのかどうかが気になります。
50~250が90~290…という感じで上がって、完全単色デッキだと250~450になるのか。
または下限は変わらず、完全単色デッキでも50~450なのか…。
普通に考えると前者だと思うんですけどね、どうなんでしょうか。

SSは6ターンかかるけれど効果値の高い時限大魔術です。
しかもSS1なら毎ターン使えますし、2ターン毎にL化します。
Lモード時に効果を発揮する結晶をつけるとすごくはかどる気がします。
煌眼結晶をつけて回復、剣聖眼でムニキス、凛眼でダメブロ、惺眼でたまに遅延狙い…など。

また結晶化することで火単色精霊の攻撃力+100の結晶になります。
いくつかは集めておいたほうがよさそうですね。

神曲級の特徴

今回の超高難度クエスト「神曲級 アイドルの極み」の特徴を見ていきます。

高HPの鉄壁2体を4ターン以内に倒す必要がある⇒毒orクリティカル必須

5ターン後に鉄壁の敵が怒るのですが、この攻撃がまず耐えきれないです。
敵のHPは鉄壁のくせに10000もあるため、連撃ではまず対処できません。
となると毒かクリティカルで倒すしかなくなります。
冒頭で話していた、毒だとか狂暴化ガトリンだとかはこれのことです。
正直、ここが一番の難所です。

毒で対応する場合

スキル反射無視がないので、相手のスキル反射を食らうことになります。
スキル反射の内容は属性反転なので、単色有利です。
また、配布精霊やフリーレを使おうと思うと、毒効果値+の結晶がほぼ必須となります…。
私は〈フェルム〉結晶も〈オプスクルム〉結晶も〈ウラガーン〉結晶も持っていません(∩´∀`)∩
ノーデスでの攻略が難しいため、毒の使用は諦めました。

クリティカルで対応する場合

クリティカルといえば、ブーストでたまに起こるか今回のアイドルキャッツガチャで初めて登場した狂暴化スキル(ガトリン)を使用するしかありません。

・・・・・・・ガトリン持ってません!!

ということで、ブーストでクリティカルが出るのを祈りながら、ダメだったら再挑戦するという方法を今回はとりました。
よって、初回の魔力消費ゼロの期間でないとやりづらい戦法です。

ボス怒り後の攻撃が痛い!⇒回復量は多めに

ASでの回復だけではかなりキビシイです。
長期戦を覚悟するならいいのですが、その分全問正解を達成するのは難しくなります。
SSでの回復手段を多めに用意しておくと、ノーデスは達成しやすくなります。

もしくは力で殴り倒すか、なんですけど、今回のデッキではそういった精霊を積む余裕がなかったです(;´・ω・)

サブクエ3枚抜きデッキ構築

ラギト(メアレス2)

結晶:煌眼

SS2(時限大魔術)が重要な回復 兼 ダメージソースとなります。
3ターンでLモードになるので、3ターン毎に煌眼で回復できます。必須レベル。
他の精霊のスキルチャージを使うことで、3ターンより短い周期で回復、時限大魔術の設置が可能です。
運用の基本はLモードになったらすぐにスキルを使って、次の回復準備(L化待ち)です。

シエオラ(ウィズセレ)

早い全体ブーストでクリティカル狙い!
初回2ターンですが、高速スキチャ精霊と一緒に使えば、1ターン目でブーストが使用できます。
その分1クエストでのクリティカルチャンスが1ターン分増えます。

水着ミクルカ(ミクコラボ)

1ターン目で1スキルチャージできる精霊。
ただしチェイン使用するため、使用時には少し注意が必要です。
シエオラとミクルカのASが発動しなくなる可能性があるので…。
7チェイン以上たまった状態ですと、チェイン消費があっても、直後のターンでAS発動できますね。

1ターンでスキチャができるという点では2016クリスマス魔道杯の総合 ロサ&ロレシャ でもいいかもしれませんが、 ロサ&ロレシャでは1ターン以上のスキルチャージができないので、それ以降で不利かもしれません。
試してないのでわかりませんが。

シエオラブーストのクリティカルチャンスを1ターン増やすためだけに入れているので、やり直し回数が増えてもいいのであれば、高火力SS持ちの精霊に変えてもいいかもしれません。
私はやり直し回数が増えるのが面倒だったため、いれました。

シャロン(クリスマス2016)

ステアップ&回復でノーデスをサポート!
スキチャ精霊2枚デッキですので、SS回復面で活躍してくれました。
もちろんステアップは言わずもがな、生き残りやすくなります。

フェリクス(GW2017)

初回2ターンで2ターンスキチャができます。
遠回しにラギトのLモード時回復を発動させる役。

また途中、割合80%削りがあるのでSS2で7ターンスキチャができる場面があるので採用しました!

備考

並び順ですが、今思えばシャロン→ミクルカ→フェリクス→シエオラ→ラギトがよかったかもしれません。(怒り後に多層バリア5を貼られるので弱い攻撃で剥がして、ラギトのAS特攻をぶちこむため)

結晶1つしか使っていないので、もう少しいろいろ乗せてあげるともっと楽になると思います。
HP結晶とか、攻撃力結晶とか。
あと、地味にパネブあったほうがいいと思います。
水パネル来なかったら死ねる場面もあるので…(-_-;)

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クリアターン数と立ち回り

13ターンかかりました。
鉄壁の倒れるタイミング、ボス怒りのタイミングによっては1,2ターン程早く終わるかもしれません。
全問正解すれば3ターン抜き可能です。

1ターン目

真ん中を殴ります。

2ターン目

ミクルカSS1→シャロンSS1→シエオラSS1→ラギトSS2(中央)

全員右ターゲットで殴ります。

3ターン目

フェリクスSS1→ラギトSS2(中央)

全員右ターゲットで殴ります。
2ターン目か3ターン目で左右を落とせないと、(多分)死ぬ精霊が出てくるので再挑戦することになります。

4ターン目

うまく真ん中だけ残ったらラッキー!
そのまま殴ります。

5ターン目

シャロンSS1

殴ります。

6ターン目

ラギトSS2

殴ります。

7ターン目

殴ります。

8ターン目

またもや殴ります。

9ターン目

この辺りで怒り出します。

ラギトSS2

殴ります。

10ターン目

ミクルカSS1→シャロンSS2→ラギトSS2

殴ります。

11ターン目

フェリクスSS2→ラギトSS2

殴ります。

12ターン目

シャロンSS2→ミクルカSS2

殴ります。

13ターン目

乱数によってはミリ残りします。
殴ってとどめ!

備考

13ターン目あたりでスキチャの限界が来ます(;’∀’)
このターンで倒せなければこっちが死ぬー!みたいな。

ただ実は怒りまでの間に、1回水パネルがこず、火パネル踏んでいますのでもっと早くクリアできる可能性があります。

またこの場合は、8ターン目に怒るかもしれません。
とにかく回復はラギトのL化(煌眼結晶)とシャロンのSSにかかっていますので、折をみてミクルカSSとフェリクスSSの使うタイミングは変更する必要があります。
後半になってくるとチェインも余ってきますので、チェイン消費を気にせずHPが危ない時にミクルカのSSが使用できます。
怒り2ターン後にくる80%の割合削り時は必ずフェリクスのSS2を使用するようにすると楽です。

まとめ

超高難度だけあって、手持ちによっては辛いです。
毒戦法ではクロムマグナゼロのフェルムが早いターンで毒を使用できるので使えそうなのですが、何せ毒関連の結晶がないとなんともといった感じです。
HPが低めでノーデス厳しそうですし。
その点、ノーデスを気にしない高速周回では使えるかもしれないなと思っていますが、まだ試せていません(-_-;)
クロマグゼロは魔導士の家でゴールド解放ができるので、フェルムの毒結晶作るのはアリかもしれないと思っています。
ペオルタンω結晶は複数取っておきたいので、周回デッキつくりたいです。
助っ人でガトリン借りようかな…(;´・ω・)

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Posted by Ariss